한울서버는 원활한 PVP를 위해서 몇가지 시스템이 도입되어 있습니다.
PVP 중 사망할 경우, 아이템을 잃으며 동시에 소지금의 10%를 약탈 당합니다.
PVP 상태에서 접속을 종료할 경우, 즉시 사망 판정되며 마지막 타격자를 기준으로 킬이 인정됩니다.
플레이어 처치 시 상대방과의 레벨 차이에 따라 경험치를 획득합니다.
기본 경험치
킬 경험치 = 현재 레벨 필요 경험치 × 3%
단, 계산된 경험치가 50 미만일 경우 최소 50 EXP를 획득합니다.
레벨 차이 보정
| 처치한 상대 | 경험치 배율 |
|---|---|
| 자신보다 20레벨 이상 높음 | ×2.0 |
| 자신보다 10~19레벨 높음 | ×1.5 |
| 자신보다 5~9레벨 높음 | ×1.25 |
| 레벨 차이 -4 ~ +4 | ×1.0 |
| 자신보다 5~9레벨 낮음 | ×0.6 |
| 자신보다 10~19레벨 낮음 | ×0.3 |
| 자신보다 20레벨 이상 낮음 | ×0.1 |
따라서 최종적으로는:
획득 EXP = max(50, 현재 레벨 필요 EXP × 3% × 레벨 차이 배율)